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这样的事情已经发,珠海天气预报一周,生过了一次

发布日期:2018-12-03

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  于是,我们看到了中电博亚和瑞典的Paradox Interactive为他们站台,前者最知名的作品是《古剑奇谭》,后者擅长生产硬核的单机游戏,如《城市:天际线》和《维多利亚》,国内和海外单机游戏厂商共聚一起,仿佛某种潜在宣示。肯定有更多的人还在观望中,尤其是独立游戏开发者们。一些人已经感受到腾讯对优质游戏内容的好胃口和迫切了,多家独立游戏工作室的负责人表示,此前TGP就已经和他们接触,希望将作品放到前者的平台上。

  这句线的腾讯,一家市场份额第一的公司(又一次)在发布会上联合了除了第二名之外的几乎所有大厂。即使去年同期我们已经见识了一次,当下仍不免感叹。2016年384亿元人民币的营收规模,使得腾讯有了让所有人闭嘴的成绩。尤其是他们还有着《英雄联盟》、《王者荣耀》,以及数不尽的被第三方交出运营权的经典IP:《极品飞车》《变形金刚》《冒险岛》《英雄无敌》《魔力宝贝》…。

  从市场前景来看,我们多少能看出腾讯的决心。与端游和手游相比,单机游戏销售逻辑不同,甚至收入规模也很难类比。在4月20日的发布会上,王波称,他们这次要“回归”初心,更关注品质和玩法,用创新来吸引玩家。很难怀疑WeGame成功的可能性,可以接入海量QQ与微信用户的腾讯(腾讯说TGP目前拥有2亿用户)拥有无可比拟的强大分发能力,珠海天气预报一周和便捷度。在这种程度的优势下,做单机游戏的战略这就像端游时代的翻版:腾讯不怕失败,也有足够耐心。

  TGP,即腾讯游戏平台(Tencent Game Platform)的英文缩写,这个平台最早在2013年开始运营,主要在线发行腾讯自己的网络游戏。2016年8月,TGP宣布转型战略,除了自家游戏以外,还允许接入第三方单机和联机对战游戏。简单说,TGP成为了一家真正意义上的在线游戏商店。他们当然有理由看好单机市场,因此提到了《饥荒》,这款画风诡异的生存游戏去年就在TGP上发售,也是腾讯反复拿出来的例子:它在腾讯家第一个月的销量就达到了100万,到现在这个数字已经翻了一番。

  单机游戏看起来成为了一个新的价值洼地,比起在中国占据主流的手游端游,渠道被放到了相对次要的位置。正如我们在发布会上看到,腾讯数次强调的,他们需要创新、玩法有意思的游戏。

  至少海外的声音是乐见其成的,Venturebeat评论WeGame称,虽然Steam是目前最大的单机游戏平台,但由于它太过强大,殁使得大多数开发者在发布平台方面并没有别的选择。而WeGame的出现,则是为Steam增加了一名有力的竞争对手,也增加了选择。吴立也表达了类似的观点,他说单机游戏是一个更注重产品和品质的品类,更多的竞争加入有利于扩大市场,对大家都有好处。

  腾讯说,这些新公布的游戏,是他们的“英雄联盟”。不过,让一些游戏用户在直播页刷了三个小时评论的,不是“英雄联盟”,而是一款在Steam上发售的,因为一篇微信爆款文和直播意外火爆的沙盒生存游戏:“有《H1Z1》吗?”没有《H1Z1》,但腾讯确实带来了一个新的名字,珠海天气预报一周“WeGame”,它被放在发布会的最后,珠海天气预报一周作为压轴项目登场。

  腾讯意识到了这点,在接受媒体采访时,提到Steam,王波特意强调,Steam 出现的任何问题,包括访问缓慢和支付困难等等,都与他们无关。在发布会上,他也提到,这可能是一个会被很多人抨击的事业,但他们仍然会坚持下去。

  “这里面的统计口径可能有些差异,” 杉果游戏创始人吴立告诉界面记者,“就算拿《饥荒》100万的销量计算,得到的数字在1.6亿里也有很大比例,这明显是不合理的。”正是看中单机游戏的增长潜力,吴立的杉果游戏代理引进了华纳、Bethesda的单机游戏,在国内进行销售。“至少在我们合作伙伴的反馈上,中国区的销量数字一直是在增长的。”他告诉我们。

  用户和产品,长远来看,WeGame似乎都不缺。放眼望去,这家已经是世界第一游戏企业的公司,将要正面抗衡Steam了。但腾讯还要面对的,还有一个信任重建的问题。“腾讯做单机游戏,确实有这个能力,但是他在单机圈子里面口碑太差了,主要是玩单机的很多天生鄙视氪金网游。”作为狂热单机游戏玩家的君思睿告诉界面记者,“虽然我也氪金腾讯的网游来着。!