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网游总量控制或先动刀棋牌游戏 35%专项税要来?

发布日期:2018-10-21

  原标题:南方都市报:网游总量控制或先动刀棋牌类游戏,业内爆料35%专项税也要来了

  8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知(下简称《方案》),其中国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国庆的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。

  这对等待了半年游戏版号审批却迟迟得不到回复的游戏从业者而言,无疑是雪上加霜。8月30日上述《方案》印发后,游戏公司股价应声下跌,美股挂牌的网易股价跌超7%,创下2016年6月1日以来新低。而腾讯周五下跌4.9%,一天市值蒸发1300多亿元。

  腾讯股价今天一天蒸发1300多亿人民币

  “除了总量控制外,未来还将有游戏版号配额制和游戏行业专项税,后者类似于烟草税,据目前听到的消息,每款游戏可能将会征收35%的税款。” 昨天,有游戏业内人士告诉南都记者。

  游戏寒冬要来了吗?对此,一位接近国家新闻出版署的业内人士告诉南都记者,其实市场大可不必恐慌。“游戏软件著作权申请每天都在暴增,前年才1万多,去年就直接增到3万多款,而其中三分之二的游戏没有办版号,尤其是同质化严重、粗制滥造的棋牌类游戏。”该业内人士告诉南都记者,政府近年来其实一直希望有带有民族原创的精品游戏出现。

  棋牌类游戏首先被调控?

  根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。今年游戏版号审批的暂停,如果再加即将实施的网游数量总量管控,2018年可以说是游戏行业的转折点。

  不过,南都记者留意到,上述《通知》还没有具体透露“控制总量”是一个怎样的量级。有接近国家新闻出版署的业内人士告诉南都记者,这是延续广电总局四年前的管理思路。当时,时任国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新就表示,“十三五”规划开局之年做大做强游戏产业,需要坚持“内容为王”的理念,广电总局正在着手组织实施“中国原创游戏精品出版工程”。

  为此,对于调控方向,上述业内人士告诉南都记者市场大可不必惊慌。“游戏软件著作权申请每天都在暴增,前年才1万多,去年就直接增到3万多款,而其中三分之二的游戏没有办版号,尤其是同质化严重,粗制滥造的棋牌类游戏。”这位业内人士告诉南都记者,政府近年来其实一直希望有带有民族原创的精品游戏出现。

  同样的,另一位游戏开发者也向南都记者表示,此次调控应该不会对游戏市场总量一刀切,一年只批几千个版号这样子。“主要是从游戏细分市场入手,此次管控对象先是棋牌类游戏,比如德州扑克便已经销声匿迹了。”广电总局相关人士此前曾向南都记者表示,去年上线的新手游有近50%是棋牌类游戏,这才是“总量控制”主要调控的目标,“即使总量控制到现在存量的一半,也不会对主要厂商产生实质影响。”

  不过,从另一个角度来看,无论总量控制采取什么样的标准,新增游戏门槛势必会进一步提高。

  9月份版号审批重启不乐观

  今年3月,随着国务院机构改革启动,新成立的广播总局尚未对版号审核职责明确分工,为此版号审核工作暂时停止。南都记者从广播总局官方及文化部官方网站中国文化市场网看到,“文网文”依旧定期发放,每个月发放200-500个,而“版号审批”则停止在今年3月。

  根据广播总局2018年1月-3月游戏版号审批数量显示,今年1月,游戏版号发放了716件,2月份发放了484件,3月份发放了727件。如果每个月继续按照这一节奏,目前初步估算应该约有3000多款游戏在排队等待版号审批。不过也有业内人士表示,“目前积压了小6000款游戏等待批文。”这其中,也包括去年7月拿到“文网文”、网易已经火热公测的《逆水寒》,腾讯的《绝地求生》等。

  不过,本月底,不少游戏业人士纷纷在网上“报喜”,称“9月份可能会开放游戏版号审批,据说,9月发放的小量第一批版号主要以单机游戏为主。” 但也有不愿透露身份的业内人士透露,目前只是宣布9月份相关部门会定完职责,现在只是给了最后时限,审批版号具体流程都没有定论,一直在修改中。该人士也表示:“游戏受理在北上广和总署就没停过,”目前除了版号发放,目前其他工作都在有序进行,开发者还是能提交游戏版号审批,只不过发放还要等重启和排队。